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/ Aminet 43 / Aminet 43 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 2001].iso / Aminet / game / role / gumband.lha / Gumband215a / edit / f_info.txt < prev    next >
Text File  |  2001-04-29  |  6KB  |  464 lines

  1. # File: f_info.txt
  2.  
  3.  
  4. # This file is used to initialize the "lib/raw/f_info.raw" file, which is
  5. # used to initialize the "terrain feature" information for the Angband game.
  6.  
  7. # Do not modify this file unless you know exactly what you are doing,
  8. # unless you wish to risk possible system crashes and broken savefiles.
  9.  
  10. # After modifying this file, delete the "lib/raw/f_info.raw" file.
  11.  
  12. # Note that the terrain feature are grouped into very regular groups,
  13. # such that each of the bits in the feature type conveys information.
  14.  
  15. # Note that terrain feature zero contains the "darkness" picture.
  16.  
  17.  
  18. # Version stamp (required)
  19.  
  20. V:2.8.1
  21.  
  22.  
  23. # 0x00 --> nothing
  24.  
  25. N:0:nothing
  26. G: :w
  27.  
  28.  
  29. # 0x01 --> open floor
  30.  
  31. N:1:open floor
  32. G:.:W
  33.  
  34. # 0x02 --> invisible trap (drawn as open floor)
  35.  
  36. N:2:invisible trap
  37. G:.:W
  38. M:1
  39.  
  40. # 0x03 --> glyph of warding
  41.  
  42. N:3:glyph of warding
  43. G:;:y
  44.  
  45. # 0x04 --> open door
  46.  
  47. N:4:open door
  48. G:':U
  49.  
  50. # 0x05 --> broken door
  51.  
  52. N:5:broken door
  53. G:`:r
  54.  
  55. # 0x06 --> up stairs (perm)
  56.  
  57. N:6:up staircase
  58. G:<:w
  59.  
  60. # 0x07 --> down stairs (perm)
  61.  
  62. N:7:down staircase
  63. G:>:w
  64.  
  65. # 0x08 --> shop -- general store (perm)
  66.  
  67. N:8:General Store
  68. G:1:U
  69.  
  70. # 0x09 --> shop -- armoury (perm)
  71.  
  72. N:9:Armoury
  73. G:2:s
  74.  
  75. # 0x0A --> shop -- weapon shop (perm)
  76.  
  77. N:10:Weapon Smiths
  78. G:3:w
  79.  
  80. # 0x0B --> shop -- temple (perm)
  81.  
  82. N:11:Temple
  83. G:4:g
  84.  
  85. # 0x0C --> shop -- alchemist (perm)
  86.  
  87. N:12:Alchemy Shop
  88. G:5:B
  89.  
  90. # 0x0D --> shop -- magic shop (perm)
  91.  
  92. N:13:Magic Shop
  93. G:6:R
  94.  
  95. # 0x0E --> shop -- black market (perm)
  96.  
  97. N:14:Black Market
  98. G:7:D
  99.  
  100. # 0x0F --> shop -- home (perm)
  101.  
  102. N:15:Home
  103. G:8:y
  104.  
  105. # 0x10 --> visible trap -- trap door
  106.  
  107. N:16:trap door
  108. G:^:w
  109.  
  110. # 0x11 --> visible trap -- open pit
  111.  
  112. N:17:pit
  113. G:^:s
  114.  
  115. # 0x12 --> visible trap -- spiked pit
  116.  
  117. N:18:pit
  118. G:^:s
  119.  
  120. # 0x13 --> visible trap -- poison pit
  121.  
  122. N:19:pit
  123. G:^:s
  124.  
  125. # 0x14 --> visible trap -- rune -- summon
  126.  
  127. N:20:strange rune
  128. G:^:o
  129.  
  130. # 0x15 --> visible trap -- rune -- teleport
  131.  
  132. N:21:strange rune
  133. G:^:o
  134.  
  135. # 0x16 --> visible trap -- spot -- fire
  136.  
  137. N:22:discolored spot
  138. G:^:u
  139.  
  140. # 0x17 --> visible trap -- spot -- acid
  141.  
  142. N:23:discolored spot
  143. G:^:u
  144.  
  145. # 0x18 --> visible trap -- gas -- polymorph (was speed trap)
  146.  
  147. N:24:gas trap
  148. G:^:v
  149.  
  150. # 0x19 --> visible trap -- dart -- lose str
  151.  
  152. N:25:dart trap
  153. G:^:r
  154.  
  155. # 0x1A --> visible trap -- dart -- lose dex
  156.  
  157. N:26:dart trap
  158. G:^:r
  159.  
  160. # 0x1B --> visible trap -- dart -- lose con
  161.  
  162. N:27:dart trap
  163. G:^:r
  164.  
  165. # 0x1C --> visible trap -- gas -- blind
  166.  
  167. N:28:gas trap
  168. G:^:g
  169.  
  170. # 0x1D --> visible trap -- gas -- confuse
  171.  
  172. N:29:gas trap
  173. G:^:g
  174.  
  175. # 0x1E --> visible trap -- gas -- poison
  176.  
  177. N:30:gas trap
  178. G:^:g
  179.  
  180. # 0x1F --> visible trap -- gas -- sleep
  181.  
  182. N:31:gas trap
  183. G:^:g
  184.  
  185. # 0x2x --> locked door (power 0)
  186.  
  187. N:32:door
  188. G:+:U
  189. M:32
  190.  
  191. # 0x2x --> locked door (power 1)
  192.  
  193. N:33:locked door
  194. G:+:U
  195. M:32
  196.  
  197. # 0x2x --> locked door (power 2)
  198.  
  199. N:34:locked door
  200. G:+:U
  201. M:32
  202.  
  203. # 0x2x --> locked door (power 3)
  204.  
  205. N:35:locked door
  206. G:+:U
  207. M:32
  208.  
  209. # 0x2x --> locked door (power 4)
  210.  
  211. N:36:locked door
  212. G:+:U
  213. M:32
  214.  
  215. # 0x2x --> locked door (power 5)
  216.  
  217. N:37:locked door
  218. G:+:U
  219. M:32
  220.  
  221. # 0x2x --> locked door (power 6)
  222.  
  223. N:38:locked door
  224. G:+:U
  225. M:32
  226.  
  227. # 0x2x --> locked door (power 7)
  228.  
  229. N:39:locked door
  230. G:+:U
  231. M:32
  232.  
  233. # 0x2x --> jammed door (power 0)
  234.  
  235. N:40:jammed door
  236. G:+:U
  237. M:32
  238.  
  239. # 0x2x --> jammed door (power 1)
  240.  
  241. N:41:jammed door
  242. G:+:U
  243. M:32
  244.  
  245. # 0x2x --> jammed door (power 2)
  246.  
  247. N:42:jammed door
  248. G:+:U
  249. M:32
  250.  
  251. # 0x2x --> jammed door (power 3)
  252.  
  253. N:43:jammed door
  254. G:+:U
  255. M:32
  256.  
  257. # 0x2x --> jammed door (power 4)
  258.  
  259. N:44:jammed door
  260. G:+:U
  261. M:32
  262.  
  263. # 0x2x --> jammed door (power 5)
  264.  
  265. N:45:jammed door
  266. G:+:U
  267. M:32
  268.  
  269. # 0x2x --> jammed door (power 6)
  270.  
  271. N:46:jammed door
  272. G:+:U
  273. M:32
  274.  
  275. # 0x2x --> jammed door (power 7)
  276.  
  277. N:47:jammed door
  278. G:+:U
  279. M:32
  280.  
  281. # 0x30 --> secret door
  282.  
  283. N:48:secret door
  284. G:#:s
  285. M:56
  286.  
  287. # 0x31 --> rubble
  288.  
  289. N:49:pile of rubble
  290. G:::w
  291.  
  292. # 0x32 --> magma vein
  293.  
  294. N:50:magma vein
  295. G:%:r
  296.  
  297. # 0x33 --> quartz vein
  298.  
  299. N:51:quartz vein
  300. G:%:b
  301.  
  302. # 0x34 --> magma vein + treasure
  303.  
  304. N:52:magma vein
  305. G:%:r
  306. M:50
  307.  
  308. # 0x35 --> quartz vein + treasure
  309.  
  310. N:53:quartz vein
  311. G:%:b
  312. M:51
  313.  
  314. # 0x36 --> magma vein + known treasure
  315.  
  316. N:54:magma vein with treasure
  317. G:*:R
  318.  
  319. # 0x37 --> quartz vein + known treasure
  320.  
  321. N:55:quartz vein with treasure
  322. G:*:B
  323.  
  324. # 0x38 --> granite wall -- basic
  325.  
  326. N:56:granite wall
  327. G:#:s
  328.  
  329. # 0x39 --> granite wall -- inner
  330.  
  331. N:57:granite wall
  332. G:#:s
  333. M:56
  334.  
  335. # 0x3A --> granite wall -- outer
  336.  
  337. N:58:granite wall
  338. G:#:s
  339. M:56
  340.  
  341. # 0x3B --> granite wall -- solid
  342.  
  343. N:59:granite wall
  344. G:#:s
  345. M:56
  346.  
  347. # 0x3C --> permanent wall -- basic (perm)
  348.  
  349. N:60:permanent wall
  350. G:#:W
  351.  
  352. # 0x3D --> permanent wall -- inner (perm)
  353.  
  354. N:61:permanent wall
  355. G:#:W
  356. M:60
  357.  
  358. # 0x3E --> permanent wall -- outer (perm)
  359.  
  360. N:62:permanent wall
  361. G:#:W
  362. M:60
  363.  
  364. # 0x3F --> permanent wall -- solid (perm)
  365.  
  366. N:63:permanent wall
  367. G:#:W
  368. M:60
  369.  
  370. # 0x40 --> explosive rune
  371.  
  372. N:64:explosive rune
  373. G:*:R
  374.  
  375. # 0x41 --> pattern start
  376.  
  377. N:65:Pattern startpoint
  378. G:*:w
  379.  
  380. # 0x42 --> pattern 1
  381.  
  382. N:66:section of the Pattern
  383. G:*:B
  384.  
  385. # 0x43 --> pattern 2
  386.  
  387. N:67:section of the Pattern
  388. G:*:b
  389.  
  390. # 0x44 --> pattern 3
  391.  
  392. N:68:section of the Pattern
  393. G:*:B
  394.  
  395. # 0x45 --> pattern 4
  396.  
  397. N:69:section of the Pattern
  398. G:*:b
  399.  
  400. # 0x46 --> pattern end
  401.  
  402. N:70:section of the Pattern
  403. G:*:W
  404.  
  405. # 0x47 --> pattern old
  406.  
  407. N:71:section of the Pattern (discharged)
  408. G:*:W
  409.  
  410. # 0x48 --> pattern xtra1
  411.  
  412. N:72:Pattern exit
  413. G:*:w
  414.  
  415. # 0x49 --> pattern xtra2
  416.  
  417. N:73:corrupted section of the Pattern
  418. G:*:D
  419.  
  420. # 0x4A --> shop -- general store (perm)
  421.  
  422. N:74:General Store
  423. G:1:U
  424.  
  425. # 0x4B --> shop -- armoury (perm)
  426.  
  427. N:75:Armoury
  428. G:2:s
  429.  
  430. # 0x4C --> shop -- weapon shop (perm)
  431.  
  432. N:76:Weapon Smiths
  433. G:3:w
  434.  
  435. # 0x4D --> shop -- temple (perm)
  436.  
  437. N:77:Temple
  438. G:4:g
  439.  
  440. # 0x4E --> shop -- alchemist (perm)
  441.  
  442. N:78:Alchemy Shop
  443. G:5:B
  444.  
  445. # 0x4F --> shop -- magic shop (perm)
  446.  
  447. N:79:Magic Shop
  448. G:6:R
  449.  
  450. # 0x50 --> shop -- black market (perm)
  451.  
  452. N:80:Black Market
  453. G:7:D
  454.  
  455. # 0x51 --> shop -- home (perm)
  456.  
  457. N:81:Home
  458. G:8:y
  459.  
  460. # 0x52 --> shop -- bookstore (perm)
  461.  
  462. N:82:Bookstore
  463. G:9:o
  464.